【#7】~ハードドロップ・ホールド編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はミノを即時落下させる「ハードドロップ」、ミノを1つだけ保持できる「ホールド」の実装を行います。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%8…

【#6】~スーパーローテーション編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はより直感的に回転できる仕様、スーパーローテーションを実装します。多分ここが一番のつまづきポイント。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3…

【#5】~回転・ライン消去編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんちは、あんみんどうふです。 今回は回転とライン消去です。学生の頃に作ろうとしたテトリスではライン消去がうまくいかず、ミノが宙に浮いていました。リベンジを果たします。 前回の記事はこちら。 https://www.te…

【#4】~ミノ設置・NEXT表示編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はミノの設置です。これだけだとすぐ終わっちゃうので、NEXT表示もやります。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%83%97%e3%83…

【#3】~NEXT・移動実装編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 前回に続き、テトリス作っていきます。今回はNEXTとテトリミノの移動の実装です。キーボード入力で縦横無尽に操作できるようにします。 前回の記事はこちら↓ https://www.tera…

【#2】~テトリミノ実装編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふでーす。 前回はテトリスを遊ぶ上で欠かせない「フィールド」を作りましたが、今回はもっと重要な要素である「テトリミノ」を実装します。 前回の記事はこちら↓ https://www.terasol….

【#1】~フィールド作成編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はテトリスを動かすためのフィールドを作ります。前回の記事はこちら↓ https://www.terasol.co.jp/various/6135 全編見たい方は「新人プログラマーはテ…